Langes Spiel: Ball ½–1 rechts + kürzer greifen
Ballposition: ½–1 Ballbreite weiter rechts (RH)
Griff: 1–2 cm kürzer greifen
Warum das wirkt:
- Der Tiefpunkt wandert nach vorn, der Ball wird früher getroffen.
- Durch das kürzere Greifen stabilisierst du die Kopfhöhe und reduzierst unnötige Bodeninteraktion auf hartem Untergrund.
- Worst Case ist hier eher dünn/top – der Ball macht trotzdem Meter und bleibt im Spiel. Fett ist auf Hardpan der echte Killer.
So setzt du’s um (Mini-Routine):
- Zwei Probeschwünge: Hör/ sieh, wo der Schläger den Boden bürstet.
- Ball genau dorthin legen.
- Kürzer greifen, Blick ruhig, rhythmisch durchschwingen.
Hinweis für „von außen“ kommend:
- Ball nicht zu weit nach rechts legen – sonst Push/Blocker.
- Erst Bürstpunkt bestimmen, dann platzieren.
- Optional: Mini-Gate (2 Tees) zur Pfadkontrolle.
Kurzspiel – Version A: kurz & hoch (Rutsch mit Bounce)
Ballposition: Mitte
Schläger: ab Pitching Wedge (Bounce nutzen)
Schaft: neutral (nicht nach vorn drücken), Schlagfläche leicht offen
Gefühl/Ergebnis:
- Die Sohle rutscht über den harten Boden – hörbares „Schhh“.
- Weicher, höherer Launch, der Ball landet früher und rollt kürzer.
- Ideal, wenn du Hindernisse überfliegen willst oder wenig Grün zur Fahne hast.
Wichtigster Fehlervermeider:
- Hände nicht nach vorn pressen! Das deaktiviert den Bounce und die Vorderkante sticht ein.
- Schaft neutral lassen, Schlagfläche nur minimal öffnen.
Schneller Drill:
- Eine Linie am Boden markieren. Ohne Ball mit neutralem Schaft nach der Linie bürsten, dann mit Ball reproduzieren (auf das „Schhh“ achten).
Kurzspiel – Version B: flach & rollend (Knockdown)
Ballposition: leicht hinter Mitte (½–1 Ball)
Schaft: in Linie mit linkem Arm in der Ansprechposition (kein Extra-Vorwärts-Lean)
Gewicht: 65–70 % links
Gefühl/Ergebnis:
- Ball-erst, danach Boden leicht bürsten.
- Flacher Start, mehr Roll – perfekt, wenn viel Grün vor dir liegt oder der Wind kräftig steht.
Feinabstimmung:
- Zu dünn? Ball eine halbe Ballbreite vor rücken, Kopf ruhig.
- Fett? Brust links halten, Tempo gleichmäßig.
- Rollmenge über Landepunkt steuern (weiter vorne = mehr Roll).
Kurz-Fazit
- Lang: Ball ½–1 rechts, kürzer greifen → früher/cleaner Treffmoment, im Zweifel dünn statt fett.
- Kurz – kurz & hoch (A): Mitte, Bounce, Schaft neutral, leicht offen → weicher, höher, kurze Roll.
- Kurz – flach & rollend (B): leicht hinter Mitte, Schaft = linker Arm, Gewicht links → flach, mehr Roll.
Mit diesen drei Setups bleibt die Kahllage kalkulierbar – vom Eisen bis zum Wedge.